Hohe Leistung
Moderne Kerne mit hohem Takt, NVMe
- Boost-Takt, langsamster Kern
- 4,50 GHz
- Single-Thread-Wert, PassMark
- 3500
höchstens 6,50 GB verkauft pro Thread
Spezifikationen
Ein genauerer Blick darauf, worauf jede Hardware-Stufe läuft, sowie die genauen Angaben zu RAM, CPU und Speicher in jedem Tarif auf der Preisseite.
Zurück zu Tarifen und PreisenTaktrate
Ein Minecraft-Server berechnet seine Welt auf einem Haupt-Thread. Deshalb entscheidet die Geschwindigkeit eines einzelnen Kerns, wie gut er durchhält, wenn Farmen und Spieler dazukommen. Wir veröffentlichen eine Untergrenze statt eines Chipnamens, und jede neue Maschine muss sie erfüllen, bevor sie auch nur einen Server übernimmt.
Moderne Kerne mit hohem Takt, NVMe
höchstens 6,50 GB verkauft pro Thread
Ausgelegt auf einen physischen Kern je 8 GB
höchstens 8,00 GB verkauft pro physischem Kern
Jeder ab September 2026 hinzugefügte Server erreicht diese Untergrenze oder übertrifft sie. Nicht jede Maschine in Deutschland erreicht sie bisher.
Warum Taktrate
Ein Minecraft-Server erledigt seine Hauptarbeit, den Welt-Tick, auf einem Thread. Er zielt auf 20 Ticks pro Sekunde, und wenn ein Tick länger als 50 ms dauert, wird die ganze Welt für alle langsamer. Mehr Kerne helfen bei der Chunk-Generierung und manchen Mods, aber ein schneller einzelner Kern hält den Tick im Takt.
Viele Chips mischen schnelle Kerne mit langsameren, sparsamen Kernen, und das Datenblatt nennt den schnellsten. Wir erfassen den Boost-Takt einer Maschine an ihrem langsamsten Kern, weil der Thread deines Servers auf jedem davon landen kann.
Geschwindigkeit ist die halbe Miete. Wir begrenzen auch, wie viel wir auf jeder Maschine verkaufen: pro Thread bei High Performance und pro physischem Kern bei Heavy, damit weniger Server auf jeden Kern warten.
Eine Maschine wird gegen die Untergrenze ihrer Klasse geprüft, bevor sie für Kunden eingeschaltet wird, und erneut, falls sich eine Untergrenze ändert. Eine Maschine unter ihrer Untergrenze nennen wir unten nach Region, solange sie im Einsatz ist.
Jede Stufe läuft auf moderner, schneller Hardware. Heavy ist einfach für die Modpacks und Communitys gebaut, die eine Maschine am stärksten fordern.
Moderne Kerne mit hohem Takt, NVMe
Moderne Kerne mit hohem Takt. Schnell, wo Minecraft schnell ist: Vanilla, SMP und die meisten Modpacks bei echten Spielerzahlen.
Ausgelegt auf einen physischen Kern je 8 GB
Eine höhere Single-Thread-Untergrenze und ein physischer Kern je 8 GB, für Modpacks, die einen Server richtig fordern.
Jeder ab September 2026 hinzugefügte Server erreicht diese Untergrenze oder übertrifft sie. Nicht jede Maschine in Deutschland erreicht sie bisher.
RAM, CPU-Zuteilung und Speicher für jeden Tarif auf der Preisseite, in beiden Regionen.
| Größe | RAM | Speicher | CPU-Spitze, High Performance | CPU-Spitze, Heavy | Hohe Leistung | Heavy |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Starter | 4 GB | 40 GB | 2 vCPU | Nicht angeboten | $12.00/Mon. | Nicht angeboten |
| Craft | 6 GB | 60 GB | 2.5 vCPU | Nicht angeboten | $18.00/Mon. | Nicht angeboten |
| Modded | 8 GB | 80 GB | 3 vCPU | 4 vCPU | $24.00/Mon. | $36.00/Mon. |
| Modded XL | 12 GB | 120 GB | 4 vCPU | 5 vCPU | $36.00/Mon. | $54.00/Mon. |
| Community | 16 GB | 160 GB | 4 vCPU | 6 vCPU | $48.00/Mon. | $72.00/Mon. |
Der Speicher beträgt 10 GB NVMe pro GB RAM, und die CPU gehört zur Größe. Wir verkaufen keine zusätzlichen Kerne und keinen zusätzlichen Speicher separat. Wenn du von einem von beiden mehr brauchst, wechsle eine Größe nach oben oder zu Heavy.
CPU ist eine geteilte vCPU-Zuteilung (eine Burst-Obergrenze), keine feste Anzahl dedizierter physischer Kerne.
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